Регистрация ·  Логин: Пароль: Запомнить   · Забыли пароль?




Ответить на тему
Автор Сообщение

Аватара пользователя

С нами: 12 лет 4 месяца
Сообщения: 58117
Египет

Сообщение 04 авг 2013, 17:37 

[Цитировать]

Lord Of The Ring: The Return Of The King
Обложка Диска
ВНИМАНИЕ!После установки игры убираем галочку с "запустить ******",игру запускать не надо,иначе возможны ошибки и проблемы с запуском,драйверами,директом.Проблема решаема,но пока нет времени покопаться в "exe"
Технические данные
Дата выхода игры: 4 ноября 2003 г.
Жанр(ы) игры: action
Платформа:PC
Разработчик игры: Electronic Arts Redwood Shores
Издатель игры: Electronic Arts
Полное Наименование: Lord Of The Ring: The Return Of The King
Сокрашенное наименвоание: ROTK
Физический объем интсаллятора: 1.79гб
Crack-KeyGen-Nocd: Не требуется
Минимальные тех.требования для игры:
Pentium III 700 МГц, 128 Мб памяти, видеокарта с 32 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Рекомендованные требования
Pentium 4 1.5 ГГц, 256 Мб памяти, видеокарта с 64 Мб памяти, 2 Гб места на HDD
Ограничение по возрасту

Насилие

Описание:

Прежде чем начать рассказ об этой игре, позвольте спросить, давно ли вы видели достойную игру, созданную по фильму? После этого вопроса сразу вспоминается провал Enter The Matrix. Конечно поклонники у этой игры были, но всё - таки с фактом не поспоришь - игра получилась плохая. Дело в том, что разработчики игр по фильмам не хотят работать на полную катушку, так как игра уже обречена на успех, благодаря успеху фильма. Но The lord of the Rings: The Return of the King (далее будет просто LotR: RotK) совсем другой случай. Здесь разработчики постарались на славу. В этой игре превосходно выполнено почти всё. Здесь отличная музыка, хорошая графика, и ни с чем не сравнимая атмосфера игры.
Эта игра является продолжением не менее отличной игры THE LORD OF THE RINGS: THE TWO TOWERS (или LotR: TTT). После выхода LotR: TTT все думали, что лучше уже ничего не сделаешь, все, кроме тружеников из EA. Они поднапрягли свои извилины, коих у них они содержатся в огромном количестве, и сделали ряд изменениё, которые не портят игру, как это часто бывает, а только улучшают её. Сейчас я опишу лишь некоторые из них: Теперь в число играбельных персонажей добавлены Гендальф и хоббиты. В руках опытного игрока они превращаются в настоящие машины для убийств, так как здешняя система прокачки позволяет изучать всё более и более мощные приёмы, которые, кстати доступны не только одному персонажу, но и всей остальной компании. То есть если вы играете Гимли, это не значит, что пройдя уровень, вы прокачиваете только его, вы можете изучить какой - либо приём для всех игроков сразу, правда такое улучшение будет стоить в два раза дороже.
Немного о сюжете - сюжет этой игры полностью совпадает с сюжетом фильма, и разделяется на три сценария:
Первый - путь короля, здесь нам предоставят уже знакомых нам по первой части игры Леголаса, Гимли и Арагорна.
Второй - путь волшебника, и играть нам тут придётся за лихого старикашку - Гендальфа. Хотя старикашка - это не очень правильное определение для этого бойца, так как на мой взгляд, это самый сильный персонаж в игре.
Ну и на конец третий путь - это путь хоббитов. Здесь нам предоставляют двух полуросликов - Фродо и Сема. Это самые слабые персонажи в игре. Поэтому вам придётся смириться с тем что придётся убегать от некоторых врагов, которые намного сильнее вас. В этом нелёгком деле вам будет помогать супер-пупер плащ Сема, который на некоторое время сможет сделать Вас невидимыми.
Теперь немного о графике. Здесь она просто отличная, конечно при условии, что у Вас мощный комп, ибо без него вы вряд ли сможете полностью насладиться красотой здешних пейзажей. Но весь кайф ломает камера, к которой так не привыкли PC' шные пользователи. Дело в том, что движения здесь идут не от направления персонажа, а от вида камеры, то есть если вы сначала шли вперёд, а камера вдруг поменяла свой ракурс на 180 градусов, то вы уже будете идти не вперёд, а назад. Хотя это уже мелкая придирка, так как к этой камере привыкаешь уже через полчаса после начала игры.
Теперь расскажу Вам о геймплее. Геймлей в этой игре прост, как две копейки, и для его определения больше всего подходит слово "спиномозговик", так как ничего другого в голову не приходит. Думать тут не надо совсем, но это скорее плюс, чем минус, так как иногда очень хочется расслабиться от повседневной жизни, или от какого - нибудь квеста. Кстати напоследок хочется добавить то, что в эту игру можно играть вдвоём на одной клавиатуре. На мой взгляд намного прикольнее рубить орков со своим другом\подругой, чем с компьютером.
Собственные впечатления
Первичная Информация
Многие знают, что созданный однажды оригинал, не легко повторить. Первая часть почти всегда лучше второй, книга всегда лучше фильма, снятого по ней, фильм чаще всего лучше игры, созданной на его основе. Говоря об игре Lord of the rings: The return of the king, хочется начать с истоков, именно это я и сделаю.
Властелин колец, дописанный в 1950 году (именно дописанный, так как Толкиен работал над ним 12 лет), покорил весь мир. Изначально он писался как продолжение сказки «Хоббит, или туда и обратно», и, по сути, стал продолжением, но перестал быть сказкой, т.е. если сначала планировалось написать сказку для детей, то потом для их родителей. Того, что однажды книгу будут экранизировать, стоило ожидать, и это произошло. В 2002 году была снята первая часть трилогии Властелин колец. Хотя стоит заметить, что это не было первой попыткой. Еще при жизни великолепного писателя Джона Р.Р. Толкиена были желающие снять как минимум мультфильм по мотивам его книги. Первая часть фильма поражала, выдержанная атмосфера, соответствие с книгой, многие фанаты остались довольны. Настало время второй части и не знаю как все, а я остался разочарованным. Режиссер как будто выдохся. Я не собираюсь расписывать здесь свое недовольство, ибо не об этом статья. Настало время перейти к более близкой для нас сфере, а именно к игровой индустрии. Конечно же, после фильма глупо было не ждать игру. И она была, сперва первая часть, которую разработчики не постеснялись назвать именем великого произведения (а напрасно), и вот сейчас часть вторая. Точнее вторая она на PC, не смотря на то, что создана по третьей части фильма. Дело в том, что игра Two Towers вышла только на PS2. В прочем не столь важно. Поговорим о LOTR: The return of the king.
Ураганный экшн по-средиземски:
Представьте себе, вам показывают ролик из второй части фильма. Ночная битва у крепости, дождь, грязь, тысячи орков, крики, лязганье клинков, свист стрел. И вдруг внезапно, почти не заметно, все это превращается в игру. Вы еще не поняли что произошло, а вас уже со всех сторон режут. Наконец срабатывает инстинкт самосохранения, и пальцы начинают стучать по клавиатуре. Огненные ядра вгрызаются в землю, поднимая в воздух куски грязи. С посоха срываются сгустки энергии и где-то вдалеке поражают цель, клинок отбивает атаки врага, после чего вонзается ему в сердце, оставляя бездыханное тело лежать на земле. Откуда-то издалека, со стены крепости, слышен крик Леголаса. Через мгновение мы уже там, бьемся плечом к плечу с ненавистными орками. Неподалеку топор Гимли, рассекая воздух, настигает цель и гном, считая в уме поверженных врагов, ведет свое соревнование с эльфом. Арагорн взывает о помощи, указывая на орков, тащущих к входу в крепость телегу с взрывчаткой. В ход идет тяжелая артиллерия – катапульты. Одно за другим в воздух взмывают огненные ядра. Ослепительный, потрясающий по красоте взрыв разбрасывает тела, щепки, глыбы камней. Происходящее на экране вновь незаметно превращается в фильм. Так начинается Властелин колец, без лишних слов нас кидают в гущу событий.
Действие на экране происходит глобальное и не только в начале, но и на протяжении всей игры. Я смотрю на экран широко раскрытыми глазами, киваю головой и говорю «Атмосфера – это то, что разработчикам удалось передать в первую очередь».
Средиземье у нас на экране:
Графика в игре на современном уровне. Перекочевав на PC с PS2 она не разочаровывает, скорее наоборот, удовлетворяет желание игрока видеть ее такой. Взрывы, магия и другие спецэффекты выглядят отлично, я бы даже сказал потрясающе. Туман в пещере, в который по пояс погружается герой, призраки, летающие вокруг каменной глыбы, оставляющие за собой шлейф, повторяющий путь своего хозяина, огонь, пожирающий деревья в лесу, все это заставляет сказать «Ау, да это же круто!».
В игре симпатичные текстуры, хотя дабы не обманывать скажу, что во многих местах они размыты, но что забавно, на это не обращаешь внимания. Модели персонажей так же выглядят не плохо, хотя полигонов и меньше чем во всех современных играх. Анимация в игре хороша, персонажи узнаются по движениям даже раньше, чем по внешнему виду. Орки двигаются как орки в фильме, Эльфы как эльфы, гномы как гномы, ну а люди…они и есть люди. Во время просмотра скриптовых роликов замечаешь, что игра кинематографична, в них продемонстрирована не плохая режиссура. В прочем иначе быть и не могло, ведь скриптовые сценки чаще всего являются в игре тем моментом, во время которого все на экране преображается в видео ряд из фильма, т.е. можете себе представить, как точно в такие моменты игра повторяет фильм.
От Шира до Мордора:
Уровни в игре разнообразны. Очень удачно решен такой вопрос как разделение героев. Как вы помните, герои разделяются, и если в фильме это было не очень удачно показано, то здесь вполне. После прохождения первого уровня, нам дают возможность выбирать. Перед нами три варианта игры: первый путь за Гендельфа, второй за Арагорна, Леголаса и Гимли, и третий за Фродо и Сэма соответственно. Но и здесь не все так просто, с Гендельфом все понятно, он один, а вот с остальными интереснее. Сперва мы выбираем, чей уровень пройти, а потом выбираем, кем его пройти. Согласитесь, это оригинально, нам дают возможность сыграть за любого из полюбившихся героев книги. Лично я советую проходить пути каждого из героев параллельно, т.е. пройдя уровень за одного, выбираем уровень за другого. Тогда мы увидим, что происходило с тем или иным персонажем в одно и тоже время, но в разных местах.
Хочется еще сказать, что игра, в отличие от первой части, рассчитана явно не на детей. Вначале я расстроился, что победил в сражении так легко и быстро, но потом игра начала набирать обороты и прохождение уровней затягивалось. Лично я остался этим доволен, игра не надоедает, а напротив разжигает интерес, бросая вами вызов.
Звуки войны:
Это качественно. Взрывы, вопли, грохот осыпавшихся камней, треск огня реальны и способствуют погружению в игру. Музыка в игре заимствована из фильма и к счастью достойно использована. Треки отлично подобраны под происходящее на экране. Вот мы бежим в пещере от падающих с верху камней, с земли поднимается стена пыли, и все это стремительно к нам приближается, в динамиках играет напряженная композиция, раздается грохот, и в последнюю секунду мы спасаемся. В этой ситуации львиную долю атмосферы создает именно музыка, и таких случаев не мало.
Радует так же и то, что в игре мы слышим голоса актеров исполнявших главные роли в фильме, вообще в игре многое от фильма, голоса, лица, музыка, это дает понять, что проект крупно бюджетный. И деньги были потрачены не в пустую, разработчики хорошо справились с поставленной задачей, используя ресурсы и возможности по максимуму.
В заключение:
В заключение хочу сказать, что у игры много плюсов и, конечно же, не обошлось без минусов, но эти минусы не мешают быть ей лучшей игрой по Властелину колец. Таково мое мнение.
P.S. :
Если будете внимательны, то найдете в игре ролики, демонстрирующие процесс разработки игры, различные иллюстрации и даже интервью с актерами. Таких роликов достаточно много.они появятся после прохождения последней миссии.(здесь они срезаны,при желании могу выложить отдельно( выложу в скором времени ссылки на юТуб с роликами))
Важно::
Это лицензионная версия игры где нет ошибки на уровне где Сем должен спасти Фродо от Орков после миссии с Паучихой.Для тех кому лень париться и проходить игру чесно без читов и кодов в папке присутствует файлик трейнера.
Скриншоты
Сохранения полностью пройденной игры
Сейф-файл Ifolder пароль 96
выложить в папку мои документы с заменой если есть.
Решение большинства технических проблем запуска игры
4 решения ВСЕХ проблем с запуском игры и самим процессом игры (других быть не может),и очень огорчает что многие пользователи не умеют читать комментарии к посту:
1)в папке мои документы удалить файл ROTK.ini
2)Обновить DirectX (игра под 9с)
3)Обновить видео-драйвер (независимо от его даты выпуска) и обновить DirectX 9c
4)На многоядерных машинах выставить процессу соответствие на 1 процессор (Диспетчер задач-Процесс игры-левой кнопкой мыши на процессе-задать соответствие-убрать галочки со всех CPU кроме CPU0)
**5)Замечен еще 1 факт вылетания игры с большим разрешением при смене миссии,скажу сразу,это не проблема игры,в большинстве случаев это происходит из-за отсуствия профильных драйверов видео-карты,как я приводил примеры в постах ниже,у друга была карта Nvidia,но ее официальные драйвера он не ставил,т.к. при установке OS все нормально показывало,в итоге он собрался играть в Call Of Duty 2,и наткнулся на проблему что интерфейс игры есть,миссия начинается,там показываются все индикаторы,НО совершенно нет геомира,постоянно серый туман и все,в итоге ему помогло поставить официальные драйвера Nvidia, перезагрузиться и вуаля,все работает без проблем.

Русифицировал субтитры и делал инсталлятор сам.
Прохождение Игры - Описание Миссий

Путь волшебника
Хельмова Падь
Сверху оборону держит Леголас, внизу - вы и Арагорн. Рубите всех солдат, не дайте им возможность взобраться наверх по приставленной к стене лестнице.
После услышанного вами призыва о помощи, изданного Леголасом с вершины стены, направляйтесь к приставной лестнице, по которой можно взобраться наверх. Возле стены изрубите на куски вражеского солдата, препятствующего вашему подъему наверх. Взобравшись на вершину, помогите Леголасу отразить атаку группы солдат, вышедших из башни напротив. Используйте свой волшебный посох, из которого можно стрелять магическими шарами, удерживая левый Shift и нажимая на левую кнопку мыши.
После того как снизу забросят веревку с крюком, и когти последнего прочно зацепятся за каменные зубья стены, подойдите к этому месту и спуститесь вниз к подножию стены. На противоположной стороне вражеские солдаты катят по мостику телегу с взрывчаткой, намереваясь взорвать ворота замка. Вам нужно немедленно помешать осуществиться их планам. Чуть правее установлена первая баллиста, достаточно ослабить тетиву - и снаряд, со свистом разрезая воздух, уйдет в сторону мостика, ведущего к воротам замка. Первый взрыв прогремит всего в нескольких метрах от ворот и уложит на каменную плитку некоторое количество солдат. Взрыв от снаряда, выпущенного из второго арбалета, прогремит рядом с тележкой с взрывчаткой. Снаряд из третьего арбалета прилетит точно в телегу со смертоносным грузом. Отбились.
Дорога на Изенгард
Бегите по лесной тропинке вслед за убегающими солдатами Саурона. Когда тропинка начнет уходить вправо, из-за кустов прямо на вас выскочит солдат. После его усмирения займитесь стрелком, облюбовавшим местечко на стволе поваленного поперек тропинки дерева. Уничтожьте его при помощи волшебного посоха, затем направьте силу посоха на недалеко стоящую телегу с боеприпасами. Мощный взрыв уничтожит изрядное количество врагов. Еще одна телега стоит возле моста, перекинутого через большой ров. Уничтожив ее, займитесь стрелками, стреляющими в каждого, кто приблизится к мосту на расстоянии нескольких метров. Перебравшись через мост на другую сторону обрыва, двигайтесь по лесу до тропинки, уходящей вниз на небольшую поляну. Перед спуском вниз игра произведет автоматическое сохранение. В случае неудачи вы начнете игру с этого места, а не с начала, что, согласитесь, гораздо приятнее.
Спускаясь вниз, вы увидите, как Энты топчут на поляне солдат Саурона. Немедленно присоединяйтесь к ним и начинайте с азартом рубить всех встречающихся на вашем пути бойцов. Только не забывайте смотреть по сторонам, дерево - оно и есть дерево. С высоты птичьего полета особо не разберешь, где Гэндальф, а где ненавистный враг. Попадание под лапы Энта будет не смертельным, но все же крайне неприятным, так что лучше поберечь свое здоровье для куда более важных целей.
После того как вы совместными усилиями уничтожите 75 солдат, одно из деревьев прорубит в скале проход - не раздумывая, сразу же проходите через него. Осторожно двигайтесь по узкой тропинке, окруженной камнями и горящими деревьями. Держите наготове меч, так как в этих местах укрывающихся солдат хватает. Достигнув обрыва, с которого вдалеке видна остроконечная башня, можно перевести дух - большая часть пути уже пройдена, но расслабляться все же не стоит. Не успели вы сделать несколько шагов вперед, как за поворотом покажется группа бойцов рядом с повозкой. Один выстрел в повозку - и горизонт чист. Двигаясь вперед, вы заметите внизу дамбу, до которой вам предстоит еще добраться. Прямо напротив вас, на другом берегу возвышается цепь сторожевых башен. Возле их основания стоят емкости, наполненные чем-то взрывоопасным. Бегите вперед и последовательно уничтожайте башни одну за другой. Вступив на мост, уничтожьте двух охранников, мешающих вам перебраться на другую сторону. С моста сворачивайте направо и бегите к склону, по которому вы спуститесь к дамбе. Здесь под градом выстрелов бойцов Саурона могучий Энт пытается сдвинуть подпорки, удерживающие деревянную плотину. Зачистите прилегающую территорию, а затем помогите огнем Энту. Не забывайте регулярно подбирать снаряды для посоха и отстреливать появляющихся лучников, которые жгут своими стрелами Энта. Зеленая линия, показывающая состояние дамбы, от ваших ударов будет потихоньку уменьшаться, и когда она исчезнет совсем, дамба разрушится и оттуда хлынет гигантская волна.
Минас Тирит: Стены
В правом верхнем углу монитора находятся очертания крепостной стены города. Когда в том или ином месте появится красная точка - это будет означать, что враги приставили к стене лестницу и начали взбираться по ней наверх. Немедля бегите к этой части стены и, приблизившись к лестнице, столкните ее, используя левый Control. Постоянно зачищайте стены от наседающих орков - индикатор в правом углу показывает, насколько много их уже на стенах. Когда на мини-карте появится изображение красного квадрата, это будет означать, что к стене подкатывают осадную башню, против которой есть два способа борьбы. На башне, отмеченной голубым квадратом на мини-карте, расположена баллиста. Отдайте команду солдатам - и после нескольких попаданий она развалится на куски. Второй вариант - стрельба из посоха, 15-20 попаданий из посоха более чем достаточно, к тому же не тратится время на забег к баллистам. После уничтожения башни направляйтесь в противоположное крыло стены, по пути скидывая вниз лестницы. Уничтожьте вторую башню посохом. Но с баллистой все-таки красивее, так что опять взбирайтесь к баллисте и уничтожьте еще одну осадную конструкцию, приближающуюся к противоположной стене города. Можете еще завалить парящего над вашей головой дракона с Назгулом. Упав вниз, он разрушит одну из башен крепости. После ролика, показывающего успешный штурм стены солдатами Саурона, немедленно направляйтесь в правую часть стены. Достигнув завала из камней, перепрыгните через стену на выступ чуть пониже и, пройдя немного вперед, поднимайтесь при помощи веревки на вершину стены. Бегите к месту, где приставлено осадное сооружение. Уничтожьте и солдат, и башню. Вернувшись, вы увидите группу солдат, бегущих к воротам города. Пристройтесь в их группу и вместе с ними направляйтесь к главным воротам города.
Минас Тирит: Двор
Люди гибнут и отступают, но теперь нужно спасти оставшихся в живых жителей Минас Тирита. Гэндальф с солдатами находится на главной площади города, со всех сторон на нее бегут мирные жители. Вслед за ними, размахивая топорами и саблями, несутся солдаты Саурона. Займите их делом, пока жители не скроются в безопасном месте. Ведя бой с вражескими солдатами, посматривайте на индикатор, расположенный в верхнем правом углу. Вам нужно спасти 200 человек. В конце вас ждут встречи с троллями, но они скорее забавны, чем опасны.

Путь короля
Дорога мертвецов
В начале миссии выберите, за какого героя вы хотите играть: Арагорна, Леголаса или Гимли. Критичных различий между этими персонажами нет, так что выбирайте того, кто вам наиболее симпатичен и выходите на Дорогу Мертвецов.
Продвигайтесь вперед, пока не доберетесь до ниши в стене, наполненной костями, духи, витавшие вокруг, залетят внутрь и материализуются в вполне конкретных живых мертвецов, вооруженных мечами. Покончив с ними, подберите из ниши красный кувшин. Выйдя из-за поворота, вы заметите двух лучников, примостившихся на каменном мостике, перекинутом через обрыв. Быстро достаньте лук и уничтожьте стрелков, пока они не сделали это с вами. После поднимитесь наверх, пройдите по мостику и начинайте карабкаться на самый высокий выступ. На самом краю выступа лежит большой камень. Постарайтесь столкнуть его вниз, на кучку сгруппировавшихся духов. Затем спускайтесь вниз, куда вы только что скинули камень и через узкий проход выходите в другую пещеру. Продолжая двигаться по пещере, вы наткнетесь на замурованный проход - каменная глыба, выросшая из-под земли, преградила вашей команде путь. Изрубив на куски всех духов, вы сможете открыть проход вглубь. В соседнем тоннеле посреди тумана появятся надгробия с ожившими мертвецами. Убить всех. Ваш дальнейший путь преградит ров, через который перекинут мост. На другой стороне рва расположились лучники. Уничтожьте их и опустите мост при помощи колеса. Перед тем как переходить на другую сторону, не забудьте подобрать стрелы и красный кувшинчик на этой стороне рва. Зайдите в очередной туман и покрошите очередную кучку духов. Рекомендую подняться на выступ и пострелять предварительно врагов из лука, а когда стрелы закончатся, спуститься вниз и добить выживших.

В следующем пролете летающие под потолком духи обрушат каменные колонны, при падении они образуют своеобразный лабиринт. Пройдите по нему, не забывая активно работать мечами.
Перед лестницей из костей задавите еще пару духов. Наверху вас ожидает более "теплый" прием здешних обитателей. Дойдя до ниши, расположенной в левой части пещеры, возьмите из нее красный кувшин, затем сворачивайте налево и идите в сторону статуи, возвышающей перед огромным обрывом. Подход к ней охраняют сразу несколько групп оживших мертвецов. После их усмирения приблизьтесь к статуе и толкните ее. Теперь можно перебраться на другую сторону. Перед воротами сворачивайте налево и идите по тропинке, которая приведет вас к механизму открывания ворот. Успокойте двух "крутых" духов и открывайте ворота. По той же тропинке возвращайтесь обратно, уложив по дороге непрошенных визитеров. Миновав тоннель, вашему взору откроется обширная пещера, нашпигованная духами. Через пропасть перекинут мост, на середине моста произойдет очередная "битва со счетчиком". Набираем требуемое количество - и проход открыт.
Король Мертвых
Рецепт победы над королем достаточно прост... нас словах. Серии быстрых ударов мечом плюс активное использование специальной способности (повышение мощности). Периодически Король уходит на перекур, а за него отдуваются подопечные, которые легко раскидываются стрелами, выжившие добиваются мечом. "Дуновение" лучше спокойно переждать за камнем.
Когда король будет уничтожен, выбегайте из пещеры и неситесь, что есть духу. По дороге вас ждут встречи с местными обитателями, не желающими смириться с гибелью их правителя. Когда с первой делегацией будет покончено, забегайте в тоннель и как можно быстрее бегите от возрастающего гула обрушающихся сводов тоннеля за вашей спиной. Следующая встреча с ожившими духами состоится перед спуском вниз, на каменном мостике. Пробежав по нескольким тоннелям, вы забежите в пещеру, где внутри встретитесь с Леголасом и Гимли, которые нервно ожидают вашего появления. При их непосредственном участии здесь произойдет финальная и на этот раз последняя битва с духами.
Южные Врата
Попробуйте приблизиться к открытым воротам, которые при вашем приближении мгновенно захлопнутся, а с вершины стены спрыгнет вниз тролль с булавой наперевес. Разберемся с ним немного попозже, а пока осмотрим окрестности. Перед крепостью стоят три баллисты с уже приготовленными снарядами, осталось только метнуть их куда следует, пробившись к ним через головы орков. В результате выстрелов справа в стене образовалась брешь, куда нам и надо. Перебейте выживших под обстрелом орков и полейте сверху маслицем милого тролля. Леголас сообщит о слоне с многоярусной корзиной - завалите его, например, из луков. Откройте ворота, и внизу тут же скопится кучка орков. Опрокиньте им на головы кипящее масло, садисты могут подождать и вылить еще порцию. Спускайтесь по знакомому маршруту вниз, уничтожьте нескольких солдат, избежавших участи быть круто сваренными и выходите через ворота.
Пеленнорские поля
Совместными усилиями уничтожьте передовой отряд и готовьтесь к встрече со слонами. Забегайте на возвышение, где на всем пути следования слонов стоят заряженные баллисты. Двух-трех попаданий достаточно, да и про стрелы и копья забывать не следует. Следом за первым слоном, последует второй, затем третий. Внимательно смотрите ролик, показывающий приближение слонов - по нему понятно, с какой стороны они появляются, и в зависимости от ситуации оставайтесь на месте либо же перебегайте на другую сторону. Ключевой же вашей целью здесь является Назгул на драконе, который пристает к Мерри и Эовину. Как только он появляется, бегите к краю скалы и палите в него из лука. Потрепанный, он будет отлетать в сторону и возвращаться вновь, пока вы его не завалите.
Черные Врата
Разомнитесь битвой с Главным Назгулом. Метод тот же, что и для Короля Мертвых, да и сам Назгул послабее будет. После гибели командора откроются Черные Врата, через которые хлынет безбрежный поток солдат Саурона.

Среди массы солдат выискивайте лысых великанов, вооруженных булавами, их необходимо уничтожать в первую очередь. Во время боя посматривайте на состояние здоровья ваших друзей. Если у кого-то из них уровень здоровья начнет приближаться к критической отметке, то немедленно отправляйтесь к нему на помощь. Совместными усилиями отбив насевших на него врагов, вы увидите, как уровень здоровья начнет медленно восстанавливаться. После уничтожения шести великанов к вам спустятся трое Назгулов, которые с легкостью валятся огнем. Прокачанный посох Гэндальфа валит их на раз, стрелы и котлы - немногим слабее, но проблем нет в любом случае.

Путь Хоббитов
Уход из Осгилиата
Вам нужно свалить из крепости, при этом не попадаясь на глаза летающему окрест Назгулу. Вместе с Фродо бегите в левую часть замка, оттуда поднимайтесь по ступенькам на этаж выше. Пробирайтесь сквозь толпы врагов к дальней стене. Когда до нее останется пара шагов, в стене по правой стороне появится большущая дыра, оставшаяся от мощного взрыва. Зайдя внутрь, бегите к нагромождению из разрушившихся перекрытий, теперь по ним можно взобраться на крышу. Перемещаясь на открытых участках замка, посматривайте на индикатор с изображением дракона и не дайте ему закраситься полностью, укрываясь под крышами, иначе Фродо выловят. Переждав опасность, можно опять двигаться дальше.
Взобравшись на крышу замка, бегите в ее дальний конец. Возле ступенек, ведущих наверх, расправьтесь с двумя солдатами. Поднявшись по ступенькам, направляйтесь к арочной башне. Оказавшись под ее сводом, посмотрите на пол, в нем проломлена большая дыра. По приставной лестнице спускайтесь вниз. Подойдя к краю выступа, побейте двух вражеских лучников. Затем по другой лестнице спуститесь в самый низ и через арку выходите на большую площадь, где присоединитесь к своим друзьям, отбивающих атаку сил Саурона. Когда накал борьбы стихнет, направляйтесь к небольшой лестнице, взобравшись на которую, можно попасть в другое помещение. Внутри взбирайтесь наверх по разрушенным перекрытиям и оттуда выходите на смотровую площадку замка. По приставной лестнице поднимайтесь на крышу. Бегите к дощатому помосту, перекинутому с одной крыши на другую. Скиньте в пропасть несколько солдат, прежде чем подниматься на соседнюю крышу. Наверху сразу же забегите под свод башни, где переждите опасность в лице Назгула. Выходите из башни и направляйтесь к левой стороне крыши. Спускайтесь по длинной лестнице в колокольню. Поднявшись наверх по очередной лестнице, вы увидите колокол, лежащий на самом краю последней ступеньки. Толкните колокол и порадуйтесь результату. Пройдите через брешь, проделанную колоколом, сворачивайте направо и поднимайтесь по ступенькам наверх. Пройдите немного вперед, затем сверните налево и бегите под свод башни. Внутри спускайтесь по лестнице. Возле другой лестницы, ведущей в канализацию замка, расправьтесь с несколькими солдатами Саурона. Вместе с Фродо спускайтесь в канализацию. В канализации убейте бойцов Саурона и доберитесь до здоровяка. Можете побить его комбо-ударами, а можете банально поиграть в догонялки. Для вас главное - прорваться к механизму и успеть открыть ворота.
Логово Шелоб
Бегите по пещере до развилки, затем сворачивайте в левый тоннель, где под потолком в коконе покоится какой-то несчастный, очень не хотелось бы повторить его участь. Пройдите немного вперед, затем сверните в тоннель направо. Здесь вы впервые столкнетесь с пауками. Мощный удар, валящий их на спину, и добивание - весьма эффективная связка для борьбы с ними. Пробегите мимо скопления маленьких паучков на полу и сверните в тоннель направо. Затем немного вперед и налево. Достигнув стены, поворачивайте направо. Когда дойдете до развилки, сверните еще раз направо и идите к входу в узкий тоннель. Чтобы попасть внутрь, расчистите проход от копошащейся на полу массы пауков, бросив в них факел. Пауки разбегутся в стороны, давая возможность пройти дальше. Пробежав немного вперед, вы наткнетесь на препятствие в виде паутины. После уничтожения очередных пауков, спалите паутину факелом. Из тоннеля вы выйдите в большую пещеру, где в центре, возле костра греются солдаты. Валите их или пробегайте мимо - дело ваше. Сворачивайте налево и идите в очередной тоннель. Навстречу вам выбегут несколько солдат, сопровождаемых пауками. И тех, и других ждет одна участь - смерть от вашего меча. Достигнув развилки, сворачивайте направо и продвигайтесь по тоннелю, пока не покажется вход в пещеру. Внутри нее горит костер, возле которого большая группа солдат что-то обсуждает между собой. Если перевести взгляд на потолок, то можно заметить, что место для отдыха выбрано крайне неудачно. На краю выступа лежит куча камней, одно прикосновение к ним, и они уже летят на головы отдыхающих внизу солдат. Забирайтесь на выступ и, подойдя к куче камней, столкните их вниз. Затем спускайтесь вниз и бегите к выходу из пещеры. Вы вступите на мост, перекинутый через пропасть. На середине пути внизу можно разглядеть какое-то шевеление, по форме напоминающее очертание огромного паука.

Перейдя на другую сторону, заходите в тоннель. Через несколько метров выход из него в пещеру преградят шевелящиеся на полу пауки. Возьмите со стены факел и бросьте его направо, прямо в центр скопления пауков, препятствующих подъему по скату наверх. Дойдя до края выступа, возьмите факел и бросьте его вниз в сторону входа в тоннель, затянутого паутиной. После спускайтесь вниз и направляйтесь в тоннель, по пути используя огонь факелов для освобождения прохода от копошащихся по полу пауков. Из тоннеля покажутся трое лучников, вслед за которыми на свет огня вылезут пауки. Освободив проход внутрь тоннеля, бегите по нему до выхода на плато, окруженное скалами. В центре на земле лежит Фродо, обмотанный паутиной, над ним возвышается Шелоб. Завалите ее вместе с ее отродьем. Старайтесь не подставляться под ее прыжки со скал и не забывайте про эльфийский плащ-невидимку. После ее уничтожения на плато покажутся орки, которые утащат с собой Фродо.
Кирит Унгол
Очередной "счетчик" на 80 трупов. В первом помещении заманите группу врагов к горячему котлу и опрокиньте его, когда они приблизятся к нему на достаточно близкое расстояние. Мостик наверх охраняет тролль, на которого можно удачно опустить этот самый мостик, воспользовавшись невидимостью. На мосту уничтожьте еще пару солдат и продвигайтесь вперед, орудуя мечом и прячась от троллей - вам нужна итоговая цифра, и один орк стоит столько же, а валится быстрее. Прокладываете себе путь вперед, по пути уничтожая занятых разборками орков. Наверху очень удачно стоят две бочки - как раз над головами орков. Набив положенную цифру, идите к мосту, на котором скопилась толпа орков. Баллисту охраняет тролль, "невидимкой" пройдите мимо него и выстрелите из баллисты. Бегите по расчищенному мосту наверх, где у вас будет плотная драка с орком, охраняющим вашего друга. Бросайте в него копья и, пока он будет приходить в себя, лупите его быстрыми ударами.
Ущелье Рока
Здесь Фродо и Сэму предстоит сразиться с Голлумом. Стратегия поединка с Горлумом выглядит следующим образом. Быстрым ударом выводите из равновесия, сильным сбрасываете с обрыва (Голлум цепляется за край) и финишным сбрасываете в низ. Повторять до победного, не забывая уворачиваться от камнепада, например, отбежав на мостик слева.

Советы и Тактика прохождения Игры
  • Если хотите набить больше опыта, то лучше всего делать это так - ставьте блоки до тех пор пока не появится уровень превосходства, а потом расскидывайте всех атакующих (лучше всего на карте южные ворота).
  • В пути хоббитов есть уровень "Логово шелоб" и в этом уровне есть момент, где Сему нужно сжечь стену из паутины, но факел находится в тучи маленьких паучков. И так рядом есть каменная стена, где горит другой факел, его-то и берём. Первый раз факел полетит в ораву малых пауков, а 2-ой в нужную нам стену из паутины, но его нужно навести на неё.
  • В миссии Южные врата бейте всех орков для того, чтобы набрать больше очков. Троля расстреляйте с лука или закидайте топорами (не зажимая кнопку атаки).
  • В первой миссии не надо сразу стрелять из баллист, лучше рубите всех попадающихся орков, чтобы набрать больше очков.
    Вторая Миссия с Гендольфом.
    Когда вы дойдёте до места с 3-мя деревьями и счётчиком (0/75 гоб.), вы можете не бояться, что вас раздавят Деревья и вы потеряете жизни. Отбегите туда, откуда пришли, и подождите пока деревья САМИ, без НАШЕЙ ПОМОЩИ убьют 75 гоблинов. После ролика, где открывается проход, вы автоматически окажетесь прямо перед ним. И у вас не потеряется здоровье!
    Хельмова падь.
    Рубите как можно больше орков! Когда вам скажут стрелять из баллист, не стреляйте!! Когда надо, они и сами выстрелят, а вы в это время можете подзаработать очков на убийстве орков.
    Дорога на Изенгард.
    Здесь стреляйте в тележки с боеприпасами, они взрываются и орки умирают. Когда выйдете на площадку с кучей ходячих деревьев, то лучше подождите, пока они затопчут нужное количество орков и сберегите силы. Далее стреляйте в тележки около башен, иначе из них по вам стреляют. Если, перейдя мост податься наверх, то получите волшебный камень. Около ворот крепости валите всех орков, которые нападают на вас и на дерево, лучше воспользуйтесь апгрейдом Хитрость орка.
    Минас-Тирит стена.
    Здесь особых советов нет, но делать нужно всё очень быстро. Мочите всех, кто попадается на пути, проявляя нечеловеческую силу.
    Минас-Тирит суд.
    Пользуйтесь Рачителем щитов и Гамбитом Барлога. Когда появляются орки с зелёной полосочкой, отводите его в сторону и там добивайте. После появления злобных троллей, которых легко можно зарубить из лука, вы можете спрятаться в закоулках Двора где вас никто не найдёт, а счётчик спасшихся человек продолжит расти.
    Путь мёртвых.
    Не пейте все бутылочки со здоровьем, просто возвращайтесь за ними позже. После того, как вы опустите мост и войдёте в туман, на вас нападут. Отойдите в сторону и убейте лучников, а потом уже добивайте остальных. Когда появятся два призрака с зелёными полосочками около лебедки попытайтесь сначала убежать, а потом подманить и убить их по одному.
    Король мёртвых.
    Короля можно убить из лука, да и всех его подопечных тоже. Когда всё начинает рушиться бегите, что есть мочи и убивайте всех тоже очень быстро, а то ваше тело будет погребено под камнями.
    Побег из Осгилиата.
    Используйте почаще спецспособности. В самом конце, в подвале с зелёной жидкостью, когда увидите большого лысого тролля, сначала постреляйте в орков около него, а потом нажмите прозрачность и пройдите мимо тролля к лебёдке. Он вас не заметит и вы свободно откроете дверь.
  • Когда вы играете за Леголаса(Гимли, Арагорн) не используте свои спец.способности попусту, берегите их на случчай если вокруг вас толпа орков(ворота МинасТирита(путь короля)) и тогда вы не более чем за секунду войдёте в режим превосходства и набьёте себе много EXP., заодно порубите все орков и пополните своё здоровье и так же возможно вы получите новый уровень. Тем кто любит играть за Леголаса совет: посторайтесь набит сеье 10-ур. к миссии Пелеонорские поля, чтобы у Чёрны Ворот мочить все орков без разбору(10ур. новая супер способность "Элфийское Мастерство лука"(возможность стрелять двумя стрелами одновруменно))
  • 1-ю и 3-ю башни лучше мочить с посоха. Бегая от башни к башне не забывайте валить лестницы (только быстро). Когда разберётесь с 3-ей башней, зачистите всю стену от орков и лестниц, потом на расстоянии от многочисленного десанта нажмите F5 и пробейтесь сквозь чёрную сволочь к башне. Пара-тройка выстреллов (максимум-5)-и башня готова! Убейте всех оставшихся и делайте ноги вместе с остальными.
  • Когда вы доберётесь до дамбы ("Дорога на Изенгард"), то нажмите F5 и налетите на "мини-босса" (чтобы пришить его быстро и качественно). Потом зырьте в оба глаза на всех "орлов" - и спереди и сзади. Наседающих сзади мечников бейте в первую очередь. Энт все равно не умрёт, только дамба будет рушиться медленней.
    В "пути короля" когда проходим короля мертвых, не бойтесь, когда на вас нападает король. Он обычно наносит три удара и немного с опозданием - четвертый. Просто обороняйтесь от него, а когда он прекратит нападать - мочите его яростной атакой, я обычно это делаю серией из двух-трех ударов - тогда урон больше. Только будьте внимательны - после этой атаки арагорн (или тот герой, которым вы играете), не сразу может обороняться. далее, когда вы убегаете, а своды рушатся у вас за спиной - я очень долго не могла пройти, потому что когда на меня нападали я оборонялась, а потом била яростной атакой. Так проходит очень много времени. Мой вам совет - мочите всех одной только скоростной атакой, получается раза в два быстрее.
    После короля мертвых у вас будет миссия "южные врата". Там, конечно, надо поубивать как можно больше ороков, чтобы очков набрать. единственная вещь: у вас стоят три катапульты - две слева, одна справа.Так вот, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не стреляйте из ПРАВОЙ катапульты. Орков вокруг попришибайте, но катапульту не трогайте - она вам не нужна для того, чтобы подняться наверх, заряд из нее попадает в здоровенного тролля сверху и очень сильно злит его - вам будет очень трудно его потом убить, потому что он будет размахивать дубинкой и достанет вас везде, не давая прицелиться. А без выстрела я спокойненько встала на площадку, где он меня не мог достать и почти в упор пристрелила из лука.
    Теперь кое-что про миссии Гендальфа. Большинство написано в прохождении, у меня только маленькие советы по поводу последней его миссии, она называется вроде "минас-тирит.Суд" или судный день. В общем, с орками боритесь, как привыкли, а вот когда попрут тролли - я вас умоляю, не расстреливайте их из посоха - ну, если только вам уж очень хочется, или выхода нет. но вы тратите стрелы, которые еще иногда фиг запас пополнишь - было у меня такое. почему-то эти монстры очень восприимчивы к удару копьем - выстрелов требуется 6-8 - в зависимости от обновлений и уровня, а копьем достаточно шибануть этого урода один раз, и он моментально загибается. так, теперь еще про монстров средней величины, которые со шкалой жизни. Они бывают двух видов - опниже, лысые такие, с кувалдой и длинным клинком , и повыше, со шлемом и двумя зазубрнными дубинками. на самом деле, справиться с ними очень просто, куда проще, чем, например, с орками-щитоносцами, когда они все сразу нападают. при битве с этими монстрами надо уходить в глухую оборону - обычно они беспрерывно ударяют два-три раза.отбиваеися, затем наносим удар яростной атакой.и так еще несколько раз; обычно двух ударов достаточно.после этого у них олетеает часть доспехов - и все, дальше можно без устали мочит скоростной атакой, они даже опомниться не успевают, если все время им по морде заезжать.
    Проходить игру, конечно, интересно – особенно, если вам нравится третий фильм «Властелин колец: возвращение короля», но все же разработчики поленились – в игре очень-очень мало миссий. Всего-то: пять миссий за Гендальфа, четыре миссии за хоббитов и тоже пять миссий за короля (то бишь за Арагорна, Леголаза и Гимли). Хорошо, что они догадались сделать так, что после полного прохождения игры, вы сможете играть в какой хотите миссии и еще за кого угодно (кроме «Хельмовой Пади»), причем добавляются три героя: Мери, Пипин и Фарамир. Но и они требуют полного обсуждения.
    Фарамир абсолютно ничем не отличается от Арагорна, разве что только внешностью, а так и приемы и движения - все взято у Арагорна.
    Мери и Пипин - это уже что-то свое, у них приемы те же, что у Сэма и Фродо, но движения есть свои, ну и, конечно, внешность своя.
    Самая интригующая ошибка разработчиков заключается в том, что не работает миссия за Сэма «Кирит Унгол». В этой миссии герой просто падает неизвестно куда. Но ошибку можно исправить только патчем, который уже давно выпустили.
    Патч, решающий проблему падения Сэма на последнем уровне игры. Не важно, какая у вас версия игры. Просто выбирайте его, распаковывайте и запускайте - он сам найдет, где установлена ваша игра.
    Немного об управлении.
    Управление нечем не отличается от других игр, но игроки могут покупать множество приемов, за убийства вам дают очки – именно на них вы и будете покупать приемы. Чтобы вы могли использовать все приемы, желательно располагать управление на правой части клавиатуры (да, да именно на цифрах: 7 - быстрый удар, 9 - сложный удар, 5 – добивание). Но помните, что на мышке вам будет доступно разве что из нормальных приемов - это «хитрость орков».
    О друзьях наших.
    Конечно вам не придется бегать все игру одним единственным героем по карте - вас всегда будут сопровождать другие люди или (и) герой, впрочем они тоже будут помогать вам убивать орков, но против таких противников как: троллей, орков с щитами – они бесполезны, потому что они используют только «быструю атаку». В отличие от воинов герои не когда не умирают, (кроме уровня «Черные врата»). В игре будет только два уровня, где вы будете только один - это известные «Логово Шелоб» и «Кирит Унгол». По моему мнению, воины в игры только для реалистичности.
Доп. информация:
Лицензионная версия с полностью рабочими миссиями..Лицензионный ключ НЕ ТРЕБУЕТСЯ(стояла система защиты она теперь автоматическая и процесс происходит на заднем фоне).Спасибо за Внимание и Интерес к моей Раздаче.Говорим спасибо за труд
Download
Для скачивания .torrent файлов необходима регистрация
Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь предоставляет доступ к создаваемому пользователями каталогу ссылок на торрент-файлы, которые содержат только списки хеш-сумм

Страница 1 из 1

Ответить на тему

   Похожие торренты   Торрент