Главная| Трекер ▼| Поиск| Правила| FAQ| |
Автор | Сообщение |
---|---|
Assassins
Модератор ![]() Сообщения: 87029 Откуда: Красноярск ![]() |
S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти + Народная Солянка 2010 и другие лучшие моды
Поскольку очень большой обьем на оригинальных образах дисков занимает ненужная защита Starforce, то я решил создать эту раздачу, в которую включил просто оригинальные установочные файлы, последние обновления и NoDVD. Работоспособность проверена. Также в раздаче Вы можете скачать ещё много интересного. Игры ![]() Год выпуска: 2007 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издательство: THQ Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium IV 2,0 ГГц/Athlon XP 2200+ Оперативная память: 512 мб Видеокарта: видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 10 Гб Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 4200+ Оперативная память: 1,5 гб Видеокарта: видеокарта (GeForce 7900/Radeon X1950) с памятью 256 Мб Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 10 Гб Тип издания: Repack Язык интерфейса: Русский или украинский Язык озвучки: Русский или украинский Таблэтка: Присутствует Описание: S.T.A.L.K.E.R. - Игра в жанре survival FPS, действие которой разворачивается в недалеком будущем в Чернобыльской зоне отчуждения. Игрок станет сталкером - охотником за "артефактами", излучающими аномальную энергию Зоны. По мере прохождения игры он побывает в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнет внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдет по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны игрок будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны. За полученные деньги игрок будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Игра создана как предупреждение перед опасностью неосторожного обращения с силами природы. Особенности игры: Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства. Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни, реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей. Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр. Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа мутанты, смертельные аномальные зоны, около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика. Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, динамическая смена дня и ночи, погодные условия. Оригинальная сетевая игра: Охота за Артефактами, DeathMatch, Team DeathMatch. ![]() Год выпуска: 2008 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издательство: Deep Silver Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium4 2 GHz / AMD XP 2200 + Оперативная память: 512 мб Видеокарта: видеокарта (GeForce 5700/Radeon 9600) с памятью 128 Мб Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 10 Гб Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200 + Оперативная память: 1,5 гб Видеокарта: видеокарта (GeForce 7900/Radeon X1950) с памятью 256 Мб Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 10 Гб Тип издания: Repack Язык интерфейса: Русский или украинский Язык озвучки: Русская или украинская Таблэтка: Присутствует Описание: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года S.T.A.L.K.E.R. Сюжет "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо" переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей - теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. Главный герой - наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле. Особенности игры:
Исследования новых глубин Зоны - Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. Симуляционная Война Группировок. Возможность играть и привести к победе любую группировку. Доработанная система симуляции жизни. Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции. Новый уровень зрелищности сюжетных сцен. Улучшенный искусственный интеллект компьютерных противников. Обход динамических препятствий компьютерными персонажами. Использование гранат NPC. Fast Travel. Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий. Новая система апгрейдов оружия и брони. Ремонт оружия и брони. Переработанный HUD и PDA. Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. DirectX 10 рэндер. Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Технологичная и детализированная игровая графика (normal map). Инверсная кинематика. Новый анимационный движок. ![]() Год выпуска: 2009 Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Разработчик: GSC Game World Издательство: GSC World Publishing Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.0 ГГц / AMD XP 2200+; Оперативная память: 768 Mб Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600 с 128 Мб (DirectX 8.0 и выше) Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 6 Гб Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core 2 Duo E8300 или AMD Phenom II X 2 550; Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4870 с 1 Гб (DirectX 9.0c и выше) Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 6 Гб Тип издания: Repack Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблэтка: Присутствует Описание: Действие игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти разворачивается после событий, изложенных в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных. Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны. Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода», «Бандиты». Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними Моды - 30 локаций Кордон, Болота, Свалка, Тёмная Долина, Забытый Лес, Неразведанная Земля, НИИ Агропром, Бар, Дикая Территория, Янтарь, Военные Склады, Радар, Припять, ЧАЭС1, ЧАЭС2, АТП, Рыжий Лес, Лиманск, Госпиталь, Старая Деревня, Генераторы + подземелья НИИ Агропром, лаборатории Х18, Х16, Х10, варлаб, пещера, лабиринт, подземелья ЧАЭС1, ЧАЭС2. - 14 видов мутантов + мутирующие Слепой пёс, псевдособака, псевдоплоть, тушканчик, крыса, кровосос, болотный кровосос, химера, элктрохимера, контролёр, излом, полтергейст, огненный полтергейст, бюрер. - 12 группировок Одиночки, военные, наёмники, бандиты, экологи, Долг, Свобода, Монолит, Чистое Небо, охотники, мстители, представители "О"-сознания + торговцы и ремонтники (даже ходят слухи о присутствии в Зоне женщин). - Огромное количество оружия от кулаков и ножей до тяжёлых пулемётов и гранатомётов. - Большое количество бронекостюмов с возможностью их апгрейда - 5 типов детекторов - 15 аномалий - 4 мобильных телепортатора - 45 артефактов - 9 уникальных квестовых тайников - Огромное количество квестов Народная Солянка - это не игра, это - виртуальная реальность. Здесь Вам гарантирована невозможность одинакового прохождения квестов, да и просто жизни в Зоне. Здесь каждый найдёт то, что ему по нраву. Инсталлятор Солянки от 26.01.10. сделан для автоматической установки Солянки и аддонов без мучений с геймдатами и с выбором множества опций. Разработчик Солянки: Arhara, разработчики Инсталлятора: Solvador и The Reaper Форум Народной Солянки Всё начиналось как маленький адд–он для мода OGSM от DEXXX. Прошло более года, и теперь OGS Evolution вырос в крупный самостоятельный проект. К разработке подключились отличные мастера–модмейкеры, благодаря им мод обзавелся своими уникальными особенностями, которых вы не увидите больше нигде. Со временем появились поклонники, был запущен сайт и форум по моду, где игрокам было бы удобно общаться между собой и с разработчиками мода. Мод продолжает развиваться, на будущее есть грандиозные планы. Основные особенности: 1. Переработан набор библиотек движка. Мы собрали предельно стабильную версию, используя часть библиотек из незавершённой версии патча 1.0007. Это позволило вывести стабильность на новый уровень, практически до ноля сократилось количество родных вылетов, связанных с недостатком ресурсов и переполнением стёка. Это те самые пресловутые вылеты типа "error handler is invoked" и т.д. Благодаря этому появилась возможность стабильно играть на множителе спавна 3, и с включенным доп. спавном, при этом можно бегать по игре сутками без каких-либо проблем. 2. Исправлены ключевые недоработки версии 0.6.9 - проблемы с неуборкой мин, сбои таймеров при переходе в выброс с локации на локацию, нейтральность бандитов и вояк к главгерою-зомби, нехватка ID, бой севов на Радаре и других местах и многие другие неприятные заморочки. 3. Мод здорово перебалансирован - хабара стало меньше, и нужно приложить больше усилий для его сбора, сражения стали сложнее, так как логика NPC была основательно усилена. Изжиты многие заморочки с логикой и поведением неписей. Убраны некоторые стволы, добавлены новые. 4. Доработана графическая часть - в конфигуратор добавлены настройки, позволяющие удобно настроить мод так, чтобы с включенным SkyGraphics получить предельно красивую картинку, не пересвеченную до рези в глазах в яркий полдень. Поправлены некоторые анимации худов и модели. 5. Внесено множество интересных новых возможностей в геймплей, найти и изучить которые предстоит вам, в том числе своеобразная мини-игра с аномалиями и новый (однако хорошо знакомый геймерам) принцип работы ремкита. Описывать подробнее не будем, чтобы не портить удовольствие первооткрывателям. Играйте, исследуйте и открывайте для себя Зону с новой стороны. 6. Ну и разумеется был причёсан мод Мегадет, были поправлены его диалоги, а сюжет стал более связным и с меньшим количеством глюков. Официальный сайт Мод представляет собой попытку полного возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод: 1.Возвращает множество вырезанных и потерянных возможностей. 2.Исправляет множество ошибок геймплея и вылеты. 3.Изменяет некоторые характеристики геймплея, игровых объектов и персонажей. 4.Вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений. Официальный сайт Приблизительно один год прошёл начиная с истории Меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть "Шерлоком Холмесом", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде. Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой... В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта). В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей. Официальный сайт 1.Скриптовые нововведения Спальник, необходимость сна. Голод, его необходимость. Жажда. НПС используют в ближнем бою приклад, лечатся, не стреляют по своим. Перепаковщик патронов. Динамический худ (опционально). Ограничения по объему инвентаря(опционально) Динамические новости о смерти сталкеров, случайные новости от НПС, группировок и с предложением торговли (опционально). Фриплэй после окончания игры. Тайники наполнены предметами сразу с начала игры. «Умное» выпадание частей всех монстров. 2.Геймплейные изменения и нововведения. Полностью изменен баланс игры в сторону реализма. Под него скорректированы иммунитеты, распределение урона по частям тела у ГГ и НПС, характеристики Шрама и многое другое. Добавлена возможность перекусить у барменов. Добавлены дополнительные диалоги некоторым НПС. Добавлены все вырезанные мутанты: Бюрер, Химера, Электрохимера, Кошка, Тушканчик, Излом. Значительно увеличилось разнообразие визуалов НПС, изменились визуалы некоторых квестовых персонажей (Визуал КС патч Мортариона). Все НПС перевооружены с учетом нового оружия и боеприпасов. Новая система радиации, теперь здоровье отнимается полностью скриптово. Трупы НПС исчезают медленней. Измененные аномалии с красивыми эффектами(опционально), артефакты от - Creed -. Исправлены мелкие ошибки в оригинальных текстах. Переработан эпизод с захватом моста в Лиманск. Теперь у Чистонебовцев нет проблем с переходом на другой берег, а также ренегатов стало на порядок больше. 3.Новые предметы и измененные старые. 17 новых патронов, 14 новых стволов(с апгрейдами), новый прицел АКОГ, 17 новых костюмов (с апгрейдами). Банка тушенки, 2 сухпайка, минералка, бутылка пива. Стимуляторы, 3 вида. Набор для чистки оружия, позволяющий устранять незначительные проблемы со стволом. Рюкзак. Бинт заменен на индивидуальный перевязочный пакет. 4.Экономика, баланс. Полностью пересмотрен ассортимент, цены покупки/продажи у всех торговцев. Тайники переделаны с учетом новых предметов. Лут уменьшен, также с учетом новых вещей. Награды за все квесты изменены. В итоге, денег у гг не много, но и не мало. Есть возможности их заработать (продажа артефактов, квесты; продажа лута денег много не принесет), есть и потратить где (апгрейды, хорошая броня, ремонт). 5.Новая система медикаментов и энергетиков. Появилось 3 новых предмета – стимуляторы. Аптечки теперь невозможно использовать с быстрой кнопки, на лечение уходит некоторые время, появляются глюки, увеличивается сонливость, голод, жажда. Нельзя использовать более одной аптечки за раз. Стимуляторы доступны с быстрой кнопки. Лечат моментально, не нельзя использовать более 3 за короткий промежуток времени. Энергетических напитков нельзя выпить более 4 за короткий промежуток времени. Хорошо восстанавливают энергию, некоторое время после использования не дают ей опуститься ниже некоторого предела. 6.Оружие, броня, их модификации. Все оружие, боеприпасы, костюмы, их апгрейды полностью переделаны и построены под реализм. На все новые стволы и бронники доступны апгрейды. Костюмы распределены по классам защиты. Добавлено большое количество перчаток ГГ, теперь они уникальные практически для всех костюмов. Полностью переделаны описания оружия и патронов. Изменены текстуры всего оружия. Включено реалистичное покачивание прицела, теперь стрелять с оптикой заметно трудней. Полностью новые прицельные сетки. Все модификации (взяты из ДЗМ мода) реалистичны и подходят под концепцию реализма. 7.Худ. Абсолютно новый, минималистский худ, в том числе и для широкоформатных дисплеев. Опционально можно добавить часы и убрать миникарту. Добавлены эффекты тяжелого ранения, кровотечения (опционально). Убрано большинство надписей. Голод, жажда, необходимость сна теперь красиво выводятся на худ. 8.Текстурные, звуковые и погодные изменения. Опционально можно установить модуль «Мрачная зона» от Alex Ros. Многие текстуры поверхностей и техники стали ржавыми (автор А В). Новые текстуры рук ГГ, оружия. Новые заставки при загрузке локаций. Возвращены трассеры на DX10. Бандиты говорят на украинской мове (опционально). Все звуки выстрелов новые, взяты из мода Сталкер Саунд Ремейк товарищей Монгола и Мюллера. Новая музыка в главном меню, 7 случайных трэков. Официальный форум Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы, каких ожидаешь от оригинальной игры, но многое оказывается сырым и непроработанным или вовсе вырезанным. Изначально не предполагается никаких чисто вкусовых нововведений или изменений жанра в сторону реалистичности или ролевых игр. Целью мода стоит исключительно доведение игры до своей предельной увлекательности и логичности без переработки основных концепций разработчиков и оригинального баланса, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода. Официальный сайт •Изменена сюжетная линия •Количество добавленных квестов (45) •Организовано большое количество сцен. •Огромное кол-во новых персонажей. •В ночное время суток, все НПС, практически не видят. •Изменен HUD, с добавлением новых функции. •Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить "МОД" как вам подобает. •Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать. •Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель. •Изменено описание всего оружия и бронекостюмов. •Добавлено новое явление - затмение. •Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110. •Новые специализации персонажей: Главнокомандующий ,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш. •Пересмотрены характеристики всех видов оружия. •Можно проводить модернизацию артефактов. •С помощью персонажей типа "Сберегатель", можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций. •Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары. •Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон. •В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования. •Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать. •При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела. Выпавшая часть будет лежать возле трупа. •Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды. •Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями. •[И многое другое] Официальный форум Украиноязычная версия игры является бесплатным патчем, доступным для скачивания всем желающим. Для установки следуйте инструкциям программы инсталляции. На украинский язык переведены все тексты, озвучка сделана концептуально (группировки Долг, военные и наемники говорят на русском). Добавляет игре атмосферности. Устанавливать только на чистую игру. Приємної гри! В качестве бонуса в папке с установочными файлами игры вы можете найти файл с рабочими ключами для сетевой игры Для тех, кто ещё не играл Крайне рекомендуемый порядок прохождения: Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти. Моды лучше всего играть после прохождения оригинальных игр. При другом порядке прохождения Вы очень много не поймёте и потеряете много ощущений. Почему указано, что тип издания - репак? Так указано, поскольку нельзя писать "лицензия", если раздаётся не образ диска. А в моей раздаче - установочные файлы, скопированные с таких дисков. Тоесть здесь раздаётся чистая лицензия. Ничего не вырезано и не перепаковано! Как установить на компьютер несколько копий одной игры? 1. Пуск - Выполнить. 2. Пишите regedit, нажмите ОК. 3. Зайдите сюда: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\GSC Game World 4. Удалите папку с соответствующим названиям (SHOC - Тень Чернобыля, STCS - Чистое Небо, COP - Зов Припяти) 5. Теперь игру можно установить повторно в другую папку. Почему в раздаче не последняя версия Народной Солянки? В раздаче всегда последняя версия многофункционального инсталлера Солянки, который выпускается немного реже обновлений самого мода, но зато обладает наибольшим набором дополнений и высокой стабильностью. Зов Припяти. При запуске ошибка про ACCES_VIOLATION. Точно устанавливал правильно. Ваша операционная система глючная. Переустановите. Иначе не поиграете. Никак. При запуске просит диск... Вы неправильно скопировали NoDVD, пробуйте снова. При запуске выскакивает ошибка с разными "иероглифами" Вы, скорей всего, обновили игру не к тому патчу либо поставили NoDVD не той версии При запуске ошибка про d3dx9 Установите DirectX 9c. Скачать можно на этом трекере. При запуске ошибка: Cannot open file "fsgame.ltx" В свойствах ярлыка пропишите путь к папке с игрой (а не к папке bin) Играл, игра вылетела! Обращайтесь в тему раздачи либо на официальный сайт мода. В игре глючит небо, как быть? Обновите до последней версии драйвер видеокарты. Установщик ругается, игра не устанавливается... Переместите установжки в папку без русских букв в пути и повторите. Как часто обновляется раздача? С выходом новых игр, новых патчей к играм и новых версий глобальных модов. 09.10.09 Добавил Зов Припяти, новые версии патчей, NoDVD для них, украинизатор для Чистого Неба. Исправил ошибки в раздаче. 10.11.09 Добавил новую версию патча для Зова Припяти, NoDVD для него. Добавил самый интересный мод для Теней Чернобыля - Народная Солянка 2009 от 17.09 в виде инсталлятора. Удалил папки Redist (там DirectX), другие ненужные для установки файлы. DirectX и GameSpy теперь в отдельной папке. Включил DHT и обмен пирами. Размер увеличился на 1 Гб. Просьба перекачать в ту же папку. 11.10.09 Удалил папку с DirectX так как он и так у всех, скорей всего, уже есть. Извините за неудобства. Перекачайте в ту же папку. 29.11.09 Добавил в описание фиксы для Народной Солянки 2009. Установка обязательна! Загляните под спойлер. 27.12.09 Обновил ссылки на фиксы для Народной Солянки 2009. 27.03.10 Добавил новый патч для ЗП, новую версия Народной Солянки (от 26.01, инсталлер от 26.03), много других модов, укр. локализацию для ЗП, ключи для сетевой игры ТЧ. Перекачайте в ту же папку. Перед этим желательно удалить или переместить старую версию Народной Солянки во избежания путаници. 11.04.10 Обновил Народную Солянку до последних фиксов (от 30.03), исправил другие мелкие недочёты. В ближайшее время раздача обновлятся не будет. 3.05.10 Снова обновил инсталлер на Народную Солянку до последних фиксов (шестой патч, от 16.04). Пишите в комментарии, что ещё можно добавить в раздачу. 10.06.10 Обновил моды до последних версий (Old Good Stalker Evolution 0.6.9.2 patch 1, Sigerous Mod 1.5 fixed). На данный момент существует более новая версия Народной Солянки, но в раздачу будет добавлена только с выходом функционального иснталлера (либо если он не выйдет). Если есть желание, можете скачать здесь. Летом обновлений раздачи скорей всего больше не будет. Устанавливайте точно по инструкции, которая прилагается к каждой игре и моду! Делайте только то, что в инструкции и ничего не пропустите! Напоминаю, что качать всё не обязательно - при скачке отметте только то, что нужно. Помоги нашему сайту на расходы за сервер и качай торренты НЕОГРАНИЧЕННО!Пожертвовать 100 ₽ ![]() Или 2204 1201 2214 8816, с комментарием "Помощь трекеру" Связь с администрацией |
sokol737
![]() Сообщения: 2 ![]() |
Чистое Небо не работает не запускается
|
![]() |
|
kostyscreeps
![]() Сообщения: 1 ![]() |
sokol737 писал(а): Чистое Небо не работает не запускается |
Armilious
![]() Сообщения: 2 ![]() |
Дайте скорости, ребят.
|
Страница 1 из 1 |
![]() |