Главная| Трекер ▼| Поиск| Правила| FAQ| |
Автор | Сообщение |
---|---|
Foxhak
![]() Сообщения: 6 ![]() |
Курс "Супер Cinema 4D"
Сайт: http://videosmile.ru/ Автор (режиссер): Иван Безруков Жанр: Видеоуроки Язык: Русский Продолжительность: 18:30:00 Качество видео: PCRec Видеокодек: AVC/H.264 Битрейт видео: ~900 Kbps 15.000 fps Размер кадра: 1280x720, 854Х480 Аудиокодек: AAC Битрейт аудио: 192 Kbps, 2 Ch, 44100 Hz Курс о Cinema 4D состоит из двух больших частей. Часть 1 НЕСКУЧНАЯ ТЕОРИЯ В этом разделе вы познакомитесь с основной концепцией программы, узнаете как устроен рабочий процесс, ее основные функции и, конечно же, научитесь создавать свои первые, пусть и простые, 3D-модели. Раздел 1 НАЧАЛО В этой небольшой главе вы узнаете, чем будете заниматься на протяжении курса и какая информация для вас подготовлена. И, конечно, первое, что вы должны понять, это что такое 3D-графика и как она создается в программе Cinema 4D. На примере этого урока вы посмотрите, какие этапы работы осуществляются в проекте для получения полноценной 3D-графики. Вы увидите, как создается модель, анимируется, текстурируется, как добавляется в сцену свет и, конечно же, как получается финальное видео. Раздел 2 ИНТЕРФЕЙС Первое, что вам предстоит узнать, — это устройство интерфейса программы, что он из себя представляет и как его настроить. В этой главе вы получите эти знания, а также поймете назначение основных панелей. Раздел 3 НАСТРОЙКИ ПРОГРАММЫ В этой главе речь пойдет о настройках программы. Знание этих настроек необходимо для того, чтобы у вас не возникало вопросов в те моменты, когда нужно будет к ним обратиться. Раздел 4 ПРОСТАЯ ГЕОМЕТРИЯ (ПРИМИТИВЫ) Начинать изучение моделирования, конечно же, проще с простых фигур, таких как куб, сфера, цилиндр и так далее, такие фигуры создаются в Cinema 4D в два клика и имеют общее название - примитивы. Именно примитивам посвещена следующая глава нашего супер курса. Раздел 5 СЛОЖНАЯ ГЕОМЕТРИЯ И ПРОДВИНУТОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ Продолжаем... двигаемся от легкого к более сложным элементам 3D-моделирования. Рассмотренные в данной главе методы и приемы помогут создавать вам более реалистичные и интересные модели. Раздел 6 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОБЪЕКТЫ Конечно же, изученных методов моделирования не хватит для того, чтобы создать что то, действительно, потрясающее, поэтому в данной главе вы узнаете о еще одном методе моделирования, использующем специальные объекты. Раздел 7 MOGRAPH В ходе данной главы вы узнаете об основных возможностях и инструментах раздела MoGraph. Эффекторы, которые принадлежат разделу MoGraph, - это по сути те же деформеры, поэтому вам пригодятся знания из прошлой главы. Раздел 8 ЭЛЕМЕНТЫ ОКРУЖЕНИЯ Поместив один из объектов окружения в свою сцену, вы заметно улучшите ее внешний вид, но, скорее всего, ее нужно будет доработать и другими элементами, о которых речь пойдет в следующих главах. А пока вы должны основательно разобраться с элементами окружения. Раздел 9 РАБОТА С КАМЕРОЙ Камеры в Cinema 4D играют очень важную роль, и вам, конечно, не обойтись без них в своих проектах. По сути камера в Cinema 4D обладает теми же задачами, что и в обычной жизни, поэтому данная глава будет легкой для понимания, но от этого не менее важной. Раздел 10 ИСТОЧНИКИ СВЕТА Источники света служат для придания определенного освещения сцене, которое в свою очередь поможет придать реалистичности и эффектности в ваш проект. В Cinema 4D существует несколько типов освещения, о них речь пойдет в данной главе. Раздел 11 РЕНДЕР Рендер и визуализация - то, ради чего мы работаем над проектом, получить конечный результат и проконтролировать это при помощи предпросмотра. В этой главе вы изучите эти этапы работы и сможете создавать файлы с изображениями вместо файлов проекта Cinema 4D. Раздел 12 МАТЕРИАЛЫ Каждый объект, как в жизни, так и в Cinema 4D, должен иметь текстуру, фактуру, цвет, рельеф и так далее. Все это передается объекту при помощи материалов. О них вы узнаете из данной главы. Раздел 13 ТЭГИ Теги в Cinema 4D играют очень важную роль в доработке и полировке вашего проекта. Теги реально упростят вам работу, вы сможете создавать свои проекты как настоящий профи. О том, что такое тег, как его использовать и какие функции он выполняет, вы узнаете из данной главы. Раздел 14 АНИМАЦИЯ Заключительная глава данного раздела будет посвящена анимации. Именно анимация открывает перед вами большие возможности по созданию заставок и ли каких либо других роликов, где объекты в сцене и сама камера не просто статичны, а анимированы в пространстве. Часть 2 ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ПРАКТИКА Раздел 1 СОЗДАНИЕ МОЛЕКУЛЫ Начинаем нашу увлекательную работу с создания простой молекулы, которая в дальнейшем будет обрастать все новыми и новыми элементами. Все теоретические знания, полученные в предыдущей части пригодятся вам сейчас. И конечно же вас ждут новые знания и фишки при работе в Cinema 4D. Раздел 2 МАССИВ МОЛЕКУЛ В этом разделе вы будете работать над созданием мини-проекта, который будет являться второй частью нашего основного проекта. И выглядеть наша сцена будет как массив из двух типов молекул - темных и светлых. Раздел 3 СОЗДАНИЕ ВОЛОС Третья мини-сцена будет состоять из массива волос, увеличенных под микроскопом, через которые будет пролетать камера. Работа опять же будет похожа на ту, что вы проделали в прошлой главе, но здесь мы работаем с массивом волос, а не молекул. Раздел 4 РАЗРУШЕНИЕ ТЕКСТА В этом разделе будет создаваться последний мини-проект, а именно, разрушенный текст, который будет собираться воедино. Для реализации задуманного будет использоваться бесплатный плагин Thrausi Раздел 5 ПОСТОБРАБОТКА В AFTER EFFECTS Заключительным этапом по работе над нашим проектом будет пост обработка. Для этого будет использоваться специальна программа Adobe After Effects СС. По завершении данного раздела все части проекта будут собраны воедино, и заставка приобретет завершенный вид. Бонусы -3D-Печать. Как превратить 3D-модель в реальный трехмерный объект -Огонь, дым, взрывы в Cinema 4D -Частицы в Cinema 4D -Волосы в Cinema 4D -Динамика в Cinema 4D -Как передать сцену из Cinema 4D в After Effects General Complete name : G:\rs\video\part_1\01\001.mp4 Format : MPEG-4 Format profile : Base Media / Version 2 Codec ID : mp42 File size : 17.2 MiB Duration : 3mn 32s Overall bit rate mode : Variable Overall bit rate : 680 Kbps Encoded date : UTC 2014-03-24 13:26:42 Tagged date : UTC 2014-03-24 13:26:42 Video ID : 1 Format : AVC Format/Info : Advanced Video Codec Format profile : [email protected] Format settings, CABAC : No Format settings, ReFrames : 3 frames Format settings, GOP : M=1, N=75 Codec ID : avc1 Codec ID/Info : Advanced Video Coding Duration : 3mn 32s Source duration : 3mn 32s Bit rate : 489 Kbps Width : 1 280 pixels Height : 720 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate mode : Variable Frame rate : 15.000 fps Minimum frame rate : 15.000 fps Maximum frame rate : 15.008 fps Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits Scan type : Progressive Bits/(Pixel*Frame) : 0.035 Stream size : 12.4 MiB (72%) Source stream size : 12.4 MiB (72%) Language : English Encoded date : UTC 2014-03-24 13:26:43 Tagged date : UTC 2014-03-24 13:26:43 mdhd_Duration : 212467 Audio ID : 2 Format : AAC Format/Info : Advanced Audio Codec Format profile : LC Codec ID : 40 Duration : 3mn 32s Source duration : 3mn 32s Bit rate mode : Variable Bit rate : 192 Kbps Maximum bit rate : 371 Kbps Channel count : 2 channels Channel positions : Front: L R Sampling rate : 44.1 KHz Compression mode : Lossy Stream size : 4.80 MiB (28%) Source stream size : 4.80 MiB (28%) Language : English Encoded date : UTC 2014-03-24 13:26:43 Tagged date : UTC 2014-03-24 13:26:43 mdhd_Duration : 212463 General Complete name : D:\Проги\Работа с 3D\Maxon CINEMA 4D Studio\Дополнения\Уроки\Супер Cinema 4D (2014)\1. 3D принтер\lesson1.mp4 Format : MPEG-4 Format profile : Base Media / Version 2 Codec ID : mp42 File size : 13.6 MiB Duration : 2mn 26s Overall bit rate mode : Variable Overall bit rate : 784 Kbps Encoded date : UTC 2014-07-19 09:36:14 Tagged date : UTC 2014-07-19 09:36:14 Video ID : 1 Format : AVC Format/Info : Advanced Video Codec Format profile : [email protected] Format settings, CABAC : No Format settings, ReFrames : 3 frames Format settings, GOP : M=1, N=75 Codec ID : avc1 Codec ID/Info : Advanced Video Coding Duration : 2mn 26s Bit rate : 592 Kbps Width : 1 280 pixels Height : 720 pixels Display aspect ratio : 16:9 Frame rate mode : Constant Frame rate : 15.000 fps Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 8 bits Scan type : Progressive Bits/(Pixel*Frame) : 0.043 Stream size : 10.3 MiB (76%) Language : English Encoded date : UTC 2014-07-19 09:36:14 Tagged date : UTC 2014-07-19 09:36:14 Audio ID : 2 Format : AAC Format/Info : Advanced Audio Codec Format profile : LC Codec ID : 40 Duration : 2mn 26s Bit rate mode : Variable Bit rate : 192 Kbps Maximum bit rate : 343 Kbps Channel count : 2 channels Channel positions : Front: L R Sampling rate : 44.1 KHz Compression mode : Lossy Stream size : 3.30 MiB (24%) Language : English Encoded date : UTC 2014-07-19 09:36:14 Tagged date : UTC 2014-07-19 09:36:14 Помоги нашему сайту на расходы за сервер и качай торренты НЕОГРАНИЧЕННО!Пожертвовать 100 ₽ ![]() Или 2204 1201 2214 8816, с комментарием "Помощь трекеру" Связь с администрацией |
Foxhak
![]() Сообщения: 6 ![]() |
Товарищи модераторы, почему не одобрена моя раздача?
|
![]() |
|
Mousevirus
![]() Сообщения: 1 ![]() |
А какая здесь версия синьки?
|
Страница 1 из 1 |
![]() |
|